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136 原地爆炸(1 / 2)

张子镜不理会炸弹人的骚扰,只用Q技能补兵。

仔细观察,狗头补兵的原则是:没有Q技能上前补兵会被消耗到血量时,狗头是宁可几十个金币离他而去也不补兵。有Q技能了,就算炸弹人在小兵前面用E技能布下雷区,狗头也会蹚雷补兵。

叠Q技能层数,似乎就成了狗头这局游戏唯一的乐趣。

随着时间的推移,红色方的炸弹人也察觉到狗头Q技能层数的上升速度过快了。

才4分28秒。狗头Q技能的层数就到达了102层。

要知道,一般铂金分段发育正常的上单狗头,20分钟也就叠351层左右的Q技能。

对面蓝色方狗头5分钟不到一百多层,属实夸张了。

炸弹人Q技能的AP加成还是比较高的,达到了0.65,然而,游戏刚开始,他的法强不可能一下子就突然有个几百点。

算上符文和装备,此时炸弹人的法强才42点。

加上三个技能点Q技能的基础伤害,炸弹人扔到狗头一次,能对狗头造成130点左右的伤害。

但尽管如此,炸弹人的Q技能还是命不中的多。

几个打在狗头身上的Q技能都是狗头自己为了叠Q,没有回避迎上去的。

依靠被动的吸血,和红药的回复。

五级狗头1040点生命值,现在还有878点。不过495点的蓝量仅仅剩下90点。

而炸弹人的情况与狗头类似,他的血量几乎全满,但是蓝量也不足200点了。

作为一个中单法师,除了能够扔出一套基础技能外,对狗头基本上没威胁。

而狗头90点的蓝量,连三个基础技能都扔不出。

因此,炸弹人不用担心狗头给自己挂上“阳Wei”,跑过来对着自己的小光头就是一顿榔头乱砸。

又Q完一波兵,狗头的Q技能层数到达了111点。

不过,他的蓝量也只剩下了45点。

要是蓝量得不到补充,他下一波兵必然会碰到Q技能没有冷却,小兵残血,但自己蓝量却不够使用只需要消耗20点蓝的Q技能。

要是回城补状态,即使张子镜有传送,他也还是会亏9或15的Q技能层数。

因为下一波兵已经走到二塔和一塔之间了。

回城8秒,回复状态+传送落地6秒。

14秒的时间,很不值。

幸好,张子镜有一个贴心的打野时光水友。

作为忠实的工具人,他把自己的位置摆的很正,没有七七七那些谋权篡位,是不是搞点节目效果来吸引观众眼球的想法。

他时刻观察着中路,发现张子镜狗头的蓝条变空了。

立刻在下河道竖立起了一面蓝色的小旗子来。

“请求集合!!!”

张子镜切了个屏幕,然后嘿嘿一笑。

“这个水友很懂啊!”

是的,水友很懂张子镜,他明白了贪B张子镜6级前是不会回家的。

所以,他现在正操控者时光老头在打河蟹。

游戏时间近5分钟的河道蟹护甲及魔抗都是60,生命值则是上升到了1200点,这在前期可是一个比较高的数值。

如果打野没有惩戒是需要打好久的。

还好,【贼坑队友】的时光用出了QWQ将河蟹定身,河蟹的护甲和魔抗都降为了10点。

再一发惩戒下去接2个平A下去,河蟹的血量只剩下321点。

而狗头也越过了排草,走到河蟹前方。

AAQ,河蟹血条直接消失。

一股蓝色的法力流汇入狗头的身体内。

狗头原本只剩下29点的蓝量瞬间变成了220点(S7后期击杀河蟹是能够回蓝的,不能回血,回血的改动要再等一个版本)。

“哈哈哈,继续叠Q。”

“这个水友简直太会了。”

得到张子镜的夸赞,水友也更加“工具”了,看着狗头朝中路走去,才3级的时光贴心的用出了E技能。

一道白色的发条加速符文直奔狗头脚底。

游戏时间也刚好来到五分钟。

红蓝双方的两波兵线在中路恰巧交汇。

狗头的榔头泛起紫光。

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