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特殊章节,S8最新符文汇总,5000字,勿叮(1 / 2)

【S8大改动汇总,符文大部分能查到,除了原始的暗黑收割,和删除的启迪的几个符文】

S8的改动中,最重要的就是符文系统全面重铸了,大家要花时间补下功课熟悉这套新的符文系统了。新符文系统共有精密,主宰,巫术,坚决,启迪五大分支,每个分支各有3枚基石符文和9枚普通符文。其中精密系包括强攻,致命节奏,迅捷步法,适合输出型英雄,特别是ad英雄。

坚决系则是包括不灭之握,余震和守护者,特别适合肉系英雄和主肉的辅助。而启迪系则是包括启封的秘籍,冰川增幅和行窃征兆,这块适合的英雄比较广。

主宰系则是包括电刑,掠食者和黑暗收割,比较适合刺客或者爆发型,还有一些伤害型打野选手。巫术系则是包括艾黎,奥术彗星和相位猛冲,这部分是比较适合一些辅助和ap型英雄。

并且在本次更新中还伴随着大量的英雄改动,不过英雄联盟游戏官方称改动是为了对旧符文系统属性进行补偿,不过对属性和数值进行的是微调。除了英雄和符文改动外,大批装备也迎来了改动,特别是辅助装大改。除了这些改动以外,法穿鞋的法术强度提升3点,法穿杖的法术强度效果提升5%。

另外,野区经验也进行了相关改动,并且30级的等级限制也会被移除。三狼和F6的第一波经验被缩减,而魔沼蛙的经验缩减50%,红蓝buff经验减少20,感觉对打野选手非常不友好啊。

【符文详解】

坚决系

坚决符文是关于耐久度和控制。

额外奖励

坚决符文+任意路线:+130生命值

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

不灭之握

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20 + 30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害

伤害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)

冷却时间:20秒

守护者

守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒

冷却时间:45秒

护盾值:60 -150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值

急速:20%额外移动速度

-蛮力符文

你可以选择以下其中一个符文:

坚定

你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒

爆破

600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害

冷却时间:45秒

生命源泉

对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒

友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果

-抵抗符文

你可以选择以下其中一个符文:

钢铁皮肤

获得5点护甲

来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒

镜之壳

获得5点魔法抗性

来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒

调节

在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%

-生机符文

你可以选择以下其中一个符文:

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值

复苏

治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%

复苏之风

在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒

主宰系

主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。

额外奖励

主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:基于等级造成50 – 220 (+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害

冷却时间:50 - 25秒

掠食者

为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者”。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60 – 140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害

冷却时间:180 - 120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却

黑暗收割

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒

额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数

英雄的灵魂- 6个灵魂精华//野怪的灵魂- 2个灵魂精华//小兵的灵魂- 4个灵魂精华

-预谋符文

你可以选择以下其中一个符文:

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成12 - 30额外真实伤害(基于等级)

冷却时间:4秒-会在移动受损之后触发伤害

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果

治疗效果:18 – 35 (+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

猛然冲击

在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒

冷却时间:4秒

-追踪符文

你可以选择以下其中一个符文:

僵尸守卫

在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为僵尸守卫

僵尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内

幽灵魄罗

进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止

如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间

如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断

眼球收集器

在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应

-狩猎符文

你可以选择以下其中一个符文:

贪婪的猎手

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果

治疗百分比:2.5 %+2.5%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

群体技能:治疗效果会降低至三分之一

灵性猎手

提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

精密系

精密符文是关于改善普攻和续航伤害。

额外奖励

精密符文+任何路线:+18%攻击速度

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

强攻

用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30 - 120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒

致命节奏

在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30 - 80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒

冷却时间:10秒

【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量

充盈能量的攻击会治疗你5 - 50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持***。

在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%

-英武符文

你可以选择以下其中一个符文:

过量治疗

你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10

护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出

凯旋

参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币

气定神闲

在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还

-传说符文

你可以选择以下其中一个符文:

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