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269 最强的是什么?(1 / 2)

虽然这个战斗画面相当的雷人,但是却不能不说十分有效的调动了这帮子老外玩家们的战斗激情和团结凝聚力,胖子再三的叮嘱了红衣主教一定要约束好这帮子老外牲口,不到万不得已不要激动,以防破坏团队战斗节奏之后,这才再次领着大队人马开拔。

前几层还好一点,遇到的欧服玩家看到这么大批的高级玩家出现,都知道是大型行会的行会活动,等级高的个别玩家也没有跑出来主动挨抽。

再者,《炎黄远征》的一贯风格就是“人不犯我我不犯人,人若犯我我烦死人”的战斗宗旨,从不主动惹事,但惹事就从不被动的他们这一路横行过去,像一道洪流般,遇怪吞怪,遇人合人,只攻击无主怪,而正在打怪的欧服玩家,只要不主动攻击他们,就视若无睹的把他们当成礁石,横行无忌的淹没过去,沿路几乎是寸草不生的留下了成片的骜玛系怪物的尸体,爆出来任何物品都似乎被这道洪流给吞没了。

这壮观的场面把那些在前几层打怪的欧服玩家们都给看傻了,原本他们小心翼翼紧张的要死的在一大群怪物中引怪、打怪,跑位、阻挡,就这样还搞的险象环生,而这只静默的高级玩家大军,居然就这么不声不响的排着纵队沿路轰炸了下去,以往不是没有大型行会跑来骜玛清场,可也没见过这么轻松的吧?

因为东、西两个大峡谷到血腥山谷的路线,有大量的欧服玩家打怪,所以路上的怪物虽然不算少,但是也不算密集,所以不值得禁咒法师们使用高阶魔法,只是大伙集中了火力,在队长的指挥下,以小队为单位用单体魔法轰击分配到自己头上的怪物。

火龙术虽然跟流星火雨这样的禁咒没办法比,可是却是单体魔法中攻击力最高的,施放速度虽然比雷电术慢一倍,但是却比那动则十几秒钟施法时间的禁咒们相比,又迅捷的多,正好方便他们进行快速的攻击和行动,推进速度一点都不慢,虽然比直接奔跑着通过要慢一点,却也和步走状态速度相仿。

大批的法师,以前后梯队分成两拨,一波施放火龙术,第二梯队就向前跨步,第二梯队施放火龙术,第一梯队就向前跨步,就好像一个巨大的机器中不断咬合的齿轮,把所遇到的一切都吞咽进去。

这样有规律,有节奏的战斗风格,别说是行会外的欧服玩家没见过了,就连《炎黄远征》的外围成员们也没见过,都傻傻的看着,想要让这么多玩家行令禁止的服从命令,并互相配合的达到这种程度,得需要多么强大的指挥能力和人格魅力才能震慑的住他们啊?

任何一个指挥过行会战斗的老大级玩家,都能够明白想要达到这种程度是多么的不容易,不说像《炎黄远征》行会这样如臂使指的战斗了,就算是让行会成员服从命令,不打字打的手抽筋,喊话喊的声嘶力竭是不可能的,网络游戏的自由性,造成了玩家们的不受控状态。

在游戏里,没有谁是低人一等的,哪怕他的等级再低,也有权利不服从你的命令,你还只能恨的牙根痒痒的不能怪他,谁叫你人格魅力不够,不能让手下的行会成员们听话呢,再说了,即便你有那个魅力,但是想要达到《炎黄远征》这种类似于军队行进的程度,也是不可能的,至多是能够在大体方向上指挥行会玩家的战斗,像这样一整个行会都仿佛是一个人似的战斗,根本不可能。

这也是《炎黄远征》为什么强大的原因之一,不算以前,光是在战场内配合战斗的三个月,也足以把整支队伍磨合的像一台精密的仪器一样了,没有经历过那种走错一步就会造成整个环节断链的密集战斗环境,是不可能达到如此效果的。

再者,能如此轻松的在骜玛战斗,《炎黄远征》的制式装备也功不可没,黑暗铠甲加上大狐狸套和屠龙级武器,虽然对骜玛来说并不一定具有强威胁性,但是一个人不行并不代表一群人不行,特别是一群高等级法师。

目前《炎黄远征》的法师们实力梯次很分明,三个月来积攒下来的技能书,足以让整个欧服的玩家们精神崩溃,基础技能就不算了,那是连后勤队都满技能了的,从威力最低的开始往上数,《火龙术》这种在欧服法师们之中还算好技能的技能书,在《炎黄远征》的法师们之中全员普及,甚至有多余的可以放到仓库里存起来长毛。

在往上就是《火龙气焰》这种被欧服玩家叫做原子弹的大威力小区域性魔法,几乎也是全员普及了的,一旦需要,上百个小“原子弹”同时释放出来,画面也是相当惊人的。

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