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1070 集换式卡牌的吸金能力(2 / 2)

后来版权部门灵机一动,将集换式卡牌增加了一些竞技的属性,然后慢慢的开始就出现使用集换式卡牌进行桌游对战的游戏,并且也很快在孩子们中间风靡。

这都只是竹游星随便一说,他都没怎么认真关注过这件事,他是知道这东西应该比较赚钱,就像是前世的游戏王和万智牌一样,但他的更多精力放在游戏开发上,这才是他热爱的东西。

只是他自己也没想到自己只是随便说说的东西,也能有这么大的收益。

后来竹游星就干脆做出决定,将原本计划的宝可梦大师道场游乐园进行扩建,增加宝可梦大师道场的集换式卡牌竞技区。

每个月这里都将会举办一场市级的集换式卡牌竞技赛事,每个季度会举办地区级的赛事,然后每年再举办一个全国级的。

获得全国级冠军的人将会将其身份挂在三个大师道场中的一个里面一整年的时间。

如果有人认为自己比较厉害,就可以像是宝可梦游戏里一样一路闯关,最后与大师道馆里的最强宝可梦大师决战。

如果获胜,将会获得官方额外的超稀有集换式卡牌奖励,并且还可以取代那个人,成为新的大师道馆最强宝可梦大师。

现在,宝可梦大师道馆的三个道馆建造进度已经进展到一半,一些工程的设计与调整汇总到一起现在全部呈现在竹游星面前由竹游星来决定。

首先就是大师道馆的最终外观。

三个大师道馆,竹游星计划的就是使用方便替换的建筑材料,每年对建筑的外观进行调整。

每年三个大师道馆都会根据当时的最强宝可梦大师的建议选择不同的宝可梦为大师道馆外观形象。

这样的想法是挺好的,但是在工程建筑上想要实现出来好像还有点麻烦。

主要原因就是成本偏高,所以最终需要竹游星确定到底是否继续使用这种成本偏高的方式。

建筑建好了不再去改变是最省钱的。

后期还要调整建筑外观那肯定需要消耗更多的资金。

竹游星毫不犹豫的直接批准。

这个没什么好犹豫的,他早就已经计划好这么做,哪怕成本偏高也问题不大,无非就是多花一两个亿美元的事情。

对于现在的游星电子娱乐来说还真算不上多大的压力。

至于说到压力,他就想起了赛博朋克2077。

在竹游星暂时离开公司之前,他记得这个游戏最终的开发成本与宣传成本加在一起差不多花了七亿多。

在文件中还有来自于曰本政府的公告,他们又一次希望游星电子娱乐以及多个公司能响应他们的号召,再创作一些有关于曰本文化的产品,大大增加曰本文化在全世界的宣传推广力度。

这个属于日常经验贴了,曰本政府每隔一段时间就想要让大公司帮帮忙做宣传。

在首相换届的时候,新任首相为了巩固自己的地位也会做类似的事情。

自己也是在这个国家生活,而且这么多年和曰本政府的合作确实相当愉快,对方给自己那么大一片土地来使用,还免在一开始免去不少税务,面子肯定是要给的。

不过自己也就只能再做几款有着曰本文化的电子游戏作品,竹游星想了想,现在暂时没什么有关于曰本文化的好点子。

但这问题不大,安排开发部门去找几个有着曰本文化的热门影视剧动漫开发个改编作品就行。

前世有火影忍者这类的动漫,在这个世界也有不少,这个世界甚至还有属于自己的武士道宇宙的系列电影,在世界也小有名气,都可以拿来做个联名改编。

竹游星把自己的决策写在文件上,然后继续看下一份。

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