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第311章 新游戏筹备,超大规模度假!(1 / 2)

缴纳渠道和税费之后,爱希能拿到10亿。

其中林达就可以狂揽超过6亿!

考虑到《影之诗》本身并不是3a大作,而只是一款手游。

甚至是相对小众的卡牌游戏。

可以说,整个《影之诗》的收益是非常给力的。

让许多做手游的中小公司工作室,看了都不禁心潮澎湃。

觉得他们自己也行。

同时要注意到,《影之诗》是长期运营的网游。

现在每天活跃的玩家数百万,将可以持续性的氪金消费。

不说富哥强氪商城。

光是买通行证的收入,就绝对不会少到哪儿去!

林达坐拥62的收益分成,后面好好运营一下,让《影之诗》成为长期的摇钱树都某问题啊!

在《影之诗》获得成功之后,林达的下一个目标就非常的明确了。

那就是年底的金手柄奖。

这是国内关于游戏行业的最高奖项。

虽然林达本身是淡泊名利的人,但能拿奖还是很不错的。

当然,鉴于爱希已经连续做出多款爆款游戏,

所以在许多竞猜网站上,爱希游戏已经是拿奖的最大热门了。

但也不能就此以为,爱希拿奖是板上钉钉。

因为在这一年之内,马氪游戏公司也是蓬勃的发展着。

马氪公司虽然风头被爱希给抢了,但毕竟他们的固定基本盘在那里,所以马氪的游戏卖的也很好。

再加上马氪公司长期经营的人脉。

更是导致在同等水平之下,马氪的游戏绝对更受各种奖项评委的欢迎。

所以在金手柄奖的评选当中,爱希尽管有一定优势。

但还不是绝对性的优势。

为此,林达打算再出一款绝对意义上的单机3a巨作。

一款不需要太过激进,但要绝对完整的游戏。

这样的游戏在金手柄奖的评选中,绝对是非常有优势的。

林达的计划,是在短期的休息时间里,顺带着完成游戏的前期构思。

在做好充足的准备情况下,

再开始制作。

制作出一款顶级完美的游戏!

但在那之前,林达打算先完成目前的任务和加点。

这一次制作《影之诗》,林达接到的系统任务是非常特殊的。

【任务:上架一款游戏,并在两周的时间内确保阴间指数达到65分,该游戏在两周之内将无法查看阴间指数。】

【任务完成奖励:获得12点属性点,获得25%资深阴间游戏设计师经验值。】

现在这个特殊任务很圆满的完成了。

林达也豪取了12点的属性点,以及25的经验值。

这一次,林达把12点属性,优先加在了编程和剧本方面。

因为林达接下来的打算制作的游戏,对编程和剧本要求能力都比较高。

虽然林达目前已经有足够的实力制作大型游戏,

但能做的更轻松也是很关键的。

而且林达也已经产生了,一个更加伟大的想法!

在以后说不定用的上。

一通加点,林达的属性变成了:

【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】

【属性:编程22,美术15,音乐10,剧本21,策划15】

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