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第六十章 叫植物大战僵尸的小游戏(2 / 2)

而休闲游戏自然推荐给那些“感觉无聊”的用户打发时间,也帮着宝开游戏开发公司旗下的宝石矩阵日活破千万!

公司升值是一种喜悦,自己开发的游戏能被众多用户喜爱又是另一种喜悦了。

在宝石矩阵日趋稳定之后,他又想着开发另一款游戏。

一款独一无二的游戏。

听着电脑中奇怪的声音传出,一只只惨绿色的干瘪僵尸,正晃晃悠悠的步履蹒跚向前,一个拟人化的豌豆嘴里,吐出了一颗绿色的豆子向前,乒乓几下就把僵尸撞碎了。

植物大战僵尸。

既然吴奇早已盯上了疯狂的小鸟,另一款植物大战僵尸又怎么会错过呢?

作为智能手机游戏早期的三大“吸粉利器”,吴奇找到了疯狂的小鸟和植物大战僵尸,倒是水果忍者一直都一无所获。

忍者嘛!

吴奇以为是日本游戏公司来着。

一直都让手下的秘书处密切关注日本的游戏开发公司。

其实水果忍者是一家澳大利亚的游戏开发公司出品的,而且这款游戏从创意出炉再到游戏推出不过六周时间,这在手机游戏开发界之中已经是极短的时间了。

而且最主要的,这家公司要在明年,才会出现在这个项目。

所以注定吴奇的寻找会一无所获。

不过,拿下植物大战僵尸的安卓平台发行独占权,已经算是一支nba球队落入他的口袋之中了。

要知道,宝开游戏在植物大战僵尸火爆之后,被美利坚本土的游戏开发巨头ea纳入囊中花了75亿美元。

而吴奇在前年投资宝开游戏的时候,这家开发了贪食鱼、宝石矩阵、祖玛的公司,估值也不过只有五千万美元左右,而且吴奇还溢价25的投入了。

现在,因为社交游戏的推广缘故,宝开旗下的游戏使用量上涨了,所以估值大概上升到了一个亿左右,这笔耗时两年的投资在孙狸那种赚钱速度看来也就一般,而投资额五千万美元年复利50的投资简直是神话!

当然,在植物大战僵尸推出后,在接下来短短的两年时间里,宝开公司将会增长七倍左右的估值,如果宝开公司可以把植物大战僵尸这个经典游戏ip开发出来的话,那么宝开游戏将有希望成为一家百亿级别的娱乐集团。

同样的,一款现象级的游戏还能推动智能做出选择

不能玩英雄联盟的电脑你会买吗?

可以说除了芬兰的愤怒的小鸟rvi之外,宝开游戏是此时最成功的小游戏公司,而它在两年后选择了放弃创新投入资本怀抱,绝对是宝开游戏做出的最失败的也是最致命的决定。

而这一世的吴奇到来,让他做出另一种选择。

08年后随着技术进步,小游戏也在不停进化中,整体有三种趋势:一是移植手机等轻度平台,愤怒的小鸟和植物大战僵尸就是此类;二是作为调剂品放入3a级大作中,就像是刺客信条和巫师和gta5等;三是加入更多的元素,打造一款全新的游戏,比如昆特牌。

无疑,宝开游戏是第一种,而它还将持续在这条路走下去,直到它开始对市场迟钝的不再创新了,不然它有机会成为小游戏市场的又一暴雪!

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