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第225章:失控(1 / 2)

当看到一马当先冲出去的手下,大野木就知道坏了。

那些冲出去的人当然不是他手下的,大野木虽然独断专行,但是那么多年也称得上治军有方。麾下的人私自出战这种事情是绝对不可能发生在他带来的精锐中的。

两军对垒,又是曾经多次交手的老对手,下面的人原本就神经紧绷。

现在又有人在其中作梗带头,可以预见立刻就会出现类似于炸营的巨大危机,大野木的心脏都骤停了一秒。

但是很快他就立刻把心一横,不但没有约束麾下的人,反而跟着那几个冲出去的家伙一起,一马当先杀了过去。

有句话叫兵败如山倒,即使他是统帅,约束手下的人也需要时间。尽管时间很短,但是如果对方趁着这个短短的时间杀过来的话,情势立刻就会恶劣到难以形容的地步。

当然,如果对方没有在他约束部队的时候动手,那么他们也许还能够好好谈谈,达成某些利益或者情报上的交换,然后和平共处的分道扬镳。

但是很遗憾,大野木是不会用自己的命运试一试对方会不会动手上的。

巧了,三代雷影也一样。

他觉得大野木不会这么鲁莽的冲上来,连话都不说几句就直接对他发起进攻,如果那几个岩隐冲出来的时候,他约束自己的部队也一样能够达到和平处理的结果,然而…

在对方冲出来的时候,他也第一时间冲了出来,他可不会赌一赌大野木是真打还是假打,当然先下手为强!

如果有人此时从空中鸟瞰战场,就会看见岩隐云隐无数的人马从密林中冒出,针尖对麦芒,电光火焰齐飞,恶狠狠的撞在了一起!

呲!

啊!

两支队伍一经交手,立刻出现了巨大的伤亡,这种摆开车马正面交手的战斗实际上是相当罕见的,也是由于伤亡最惨烈而一直被五大国想要避免的战斗方式。

毕竟小队刺杀与反刺杀的时候如果有一方侥幸得胜,就算在敌人的控制区域内也能够有足够的时间休息和恢复查克拉,只要休息完了就能再次参加战斗,但是在这种战场上不一样。

这里就是绞肉机,是屠宰场!

不存在什么恢复查克拉,也不存在什么休息,短兵相接,白刀子进红刀子出,你一口火喷过来,躲得过刀就插进对方胸口,躲不过就惨叫着全身燃烧着火焰在地上打滚。

在这样混乱的战场上,不管是体术剑术还是忍术,都只有一个目的…

杀掉眼前和自己素不相识的人,残忍而又朴素的愿望。

“啊!”

有人发出临死的惨叫,在被一刀刺穿的同时用力的抱住了敌人,紧接着被身后的同伴连着敌人带自己一起刺穿。为了任务不惜一切代价的风气连木叶都影响到了,只不过是个素不相识的同伴,云隐的人怎么会心慈手软呢?

他扑倒在地上,和那个素不相识的敌人一起滚作一团,像两只烧烤摊上被刺在同一根竹签上的章鱼。

没人注意他们,每个人都必须在这片战场上为了自己的命相互厮杀,他是个很擅长布置陷阱的男人,他曾经无数次用别人同伴的尸体布置一个个足以将敌人带入地狱的陷阱,但是这一切在这片战场上毫无意义。

没有人会记得他们,没有人会在意他们。

正如山椒鱼半藏所说的,战斗,不停的战斗,最后除了死亡以外,别无他物。

不知为何而战,不知为何而死,只知道服从命令的工具,这就是忍者,也是。

“尘遁·原界剥离之术!”

滴滴滴!

三代目雷影化作一道电光逃离了原本的位置,望着地面上刚刚他所站位置出现的四四方方的巨坑,不由得心有余悸。

“大野木,怎么使不上劲了?”战斗一时间陷入了僵局,三代目雷影终于也有时间说废话了。

未来的四代目艾也许是在青年时期受到了波风水门的刺激,专一的开发雷遁查克拉模式的速度,虽然雷遁查克拉模式本来没有不同程度一说,

不过原来历史中艾头发根根倒竖时的那个模式下——姑且称之为极限雷遁查克拉模式,他的速度就会快到能够媲美波风水门,连万花筒写轮眼都无法看见。

这个模式下他甚至可以瞬间闪避佐助的天照,可以说是一辆跑车把功率拉满,达到了雷遁查克拉模式速度的极限。

但是作为四代艾的老爹,三代艾却并没有把雷遁查克拉模式开发到那么快的速度。

和未来主要强化方向为速度的四代雷影不同,三代目雷影主要强化方向是攻击和防御。

云隐村一脉的雷遁铠甲号称最强之盾,普通的忍术打上去就是在挠痒痒,最强之矛地狱突刺也能击毁大部分的防御忍术,但是在赫赫有名的的尘遁面前,就有些不够看了。

直接将物体分解到原子级别的忍术,雷遁铠甲就跟纸糊的一样。

像三代雷影这样的莽夫型忍体术高手,实际上最恶心的就是碰到像大野木这种掌握即死忍术的对手。

如果从克制关系上来讲,三代雷影最克制的人是三代目火影猿飞日斩。

猿飞日斩作为一个炮台型忍者,最不想遇到的就是雷影这种速度快攻击强的对手,如果猿飞日斩没有拥有着金刚之身的猿魔作为护身手段,像普通的忍术根本就没有办法抵挡三代目的雷霆一击。

特别是三代目尽管速度不如未来的四代目,但是他同样有雷瞬身作为移动手段,如果把他当成只会直来直去的火车头那可就大错特错了。

不过,这并不意味着掌握着尘遁的大野木就可以压着三代雷影打。

尘遁并非没有缺点,发动前摇长,那么大的光点在手中汇聚,对于普通人来说,有没有六秒钟左右的攻击延迟根本不会改变什么,但对于三代雷影来说,这基本上就是摆明了告诉他“赶紧躲,大招要来了!”

这还怎么可能打得中?而且尘遁还是一种不能拐弯的术,一旦发射出去那就是直来直去,大野木只能举着尘遁像是你在玩射击游戏跟枪时候一样对着雷影扫过去,不能够让长条状的尘遁光柱自己拐弯。

所以说尘遁这种招式还是对付没法反抗的死物方便,比如原来历史中四战的时候土影在花树界里就举着尘遁转了一圈平了花树界,这才是正确的用法,现在用来打上蹿下跳的雷影就是高射炮打蚊子,特效很足,但根本伤不到对方,倒是无差别的误杀了不少战场上的人。

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