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第1253章 再夺徐州(1 / 2)

这一场我分在了曹操阵营的一方,负责攻占边境上的一座小村庄。刘备阵营的兵力在村庄里负责防守,我军兵力在外面负责进攻。这是一个比较费力的活,毕竟人家占有地利,如果不采取非常手段,我军的伤亡率肯定大过于对方。不过对于我来说,这并不是问题。毕竟我手底下有着13个参帅部的原始部属,仅仅是堕落天使就达到一个彪。这些兵力在战争中已经提升了足够的将格和兵种等级,npc都已经打不动了。此外,我还有710个军的炮龙兵,整整七个曹帅部的远程攻击,同样已经npc不破防,到时候这些可都是攻城的利器,连皇城都敢打,更何况是小小的村庄。当然,根据我一贯低调的原则,这些压箱底的兵力我可必须全部保存起来,主力还是要派上那些召唤。利用召唤的空中打击力量,一方面提升召唤的将格,另外一方面,也抵消对方的防守优势。

这其中,七个人的“好古常规军”当然更是要派到前线去提升等级了。还有原始部属,兵种是活的,先给他们换一个兵种,让他们冲上去得点军功也是好的。毕竟这些兵力的将格较高,战斗力还是比较强的。只不过一旦换兵种,他们的实力也难以跟npc抗衡,对于自身将格、军衔的提升意义并不大。但如果把敌人引出来打,那意义又不同了。随着玺灵兵给我恢复了更多的兵种,我现在已经决定要分梯次地提升我的兵种等级,这样我军在不同等级的时候,都能够恰好换上一个跟npc对掐的兵种,那样就更加圆满了。不过现在么,还在兵种养成的阶段,得慢慢来。这一场还需要打一场血战。

目前每个玩家可以带入的领地兵力除了我之外都在一个部左右。战场合计兵力为一个师,合计空军召唤为六个军,地面召唤为一个曹帅部。而我则带入了一个裨帅部的原始部属,全部换成西凉马贼兵种,外加所有一个副帅部以上的空军召唤和一个普旷部以上的地面召唤。我首先出动一个师的原始部属,以西凉马贼兵种进行远程打击,同时六个军的空军召唤,外加一个曹帅部的地面召唤,全部向对方的村庄扑去。

对方显然对npc的防御能力并不自信,生怕我军突破了npc的防线,为了拥有更加巩固的防御优势,将自己的召唤也全部放了出来。而这正是我想要的,目前我派出来的原始部属,基本上都是新征的新兵蛋子,一个个都还没有军衔,只要对方的召唤一直摆在前面,我的原始部属肯定有机会提升军衔的。而且我已经想好了,到时候轮换上阵,让所有尚未提升军衔的原始部属都上来玩一玩。不过想是这样想,却不好实行,毕竟对方召唤数量太少,不够塞牙缝。而且我军如果要进行大规模兵力调动,一定会吓得对方龟缩在里面不敢出来,对于接下来的作战不利。所以还是便宜了这一个师的原始部属,让他们提升到参将以上军衔就好了。

尽管我的原始部属杀敌够多,但是双方都在损失兵力,一时之间也没有人发现猫腻。相对来说,原始部属杀敌的速度够慢,毕竟人数太少。而对方的召唤加上npc对我军的剿杀就快速多了。转眼间,我军召唤损失一大半,而敌军召唤却损失较少。尤其是我军的空军召唤,基本上就是给守村兵力上菜。毕竟对方有npc坐镇,同时还有巨量的地面召唤坐镇。这时候对方的都督终于发现有便宜可捡了,立刻下令,全军出击,包围歼灭我军。对方本来人数就多,还有一个军的npc兵力,一旦完成包围之势,我军肯定会被包饺子。而对方都督不知道的是,这正是我等待已久的时候,撤退的命令下达之后,我军已经像潮水一样退了回来。不过我军看起来逃得狼狈,却逃得非常有序,原始部属道路畅通,不但从容退却,偶尔还回头射上两箭,每一箭都可以夺去敌军一个召唤的性命。

但敌军都督并没有看到这点,只是忙着追击。因为我军在前面逃,对方的召唤一直保持着距离,只有npc追得比较快,很快就追入我军之中,大肆屠戮。但如此一来,对方的npc兵力也就孤军深入,距离大部队越来越远了。

眼看敌军npc追过了一定距离,已经不足以在我军截住后路之前回村了,我早已集结起来的npc兵力和另外一批召唤离弦之箭一般冲向了敌军的后路。敌军都督看到我军这股生力军,立刻就明白了我军的意图。撤退的命令立刻下达。但这时候已经晚了。我军迅速截断敌军后路,同时向敌军发动了反包围。着急撤退却退不回去的敌军大乱,被我军四处冲断。甚至在我开始招降的时候,竟然有两个营的敌军战场归降。有人归降,局势就不可控制了,对方npc都是第一次经历这样的大战,而且都是一个曲的玩家拼凑起来的兵力,根本就没有归属感。随着阵亡越来越多,归降的也越来越多。最终竟然有三个师的兵力归降,余下兵力奋力战死。整整一个军的npc兵力,落得全军覆没。而我军只损失了一个营的npc,跟六个师的收获相比,实在不算什么了。而对方的召唤,也在这场血拼中损失殆尽。甚至对方一起出战的玩家和私属兵力,也同样被我军搞定。接下来,对方的村庄几乎不设防,被我军趁虚而入,从容拿下。

战争结束,我军以5%的损失(这种战争只计算npc损失)得到六倍奖励。不过这种战争的六倍奖励没有军职奖励,只有等级、将格和军衔奖励。其中,私属兵力没有军衔奖励,npc没有等级奖励。而npc的军衔奖励,也是按照从校尉到曲长,各自奖励四级到一级,其他npc没有军衔奖励,只有战争经验和军衔经验。但玩家本人,却可以得到等级、将格、军衔的全奖励,而且还有职业奖励。

除此之外,因为我军帮助曹操攻下了这座村庄,作为战场总指挥的我也得以成为这个村庄的村长。其实这场战争,大约5000万的玩家都会成为战场都督,而其中2500万人,又都会在村庄攻击战中获胜,成为村长。不过最终只有积分靠前的100个玩家会成为系统村庄的村长,其他玩家得到的,将只是玩家村庄。而这100个幸运的村长麾下的一个曲玩家,队长还会成为大领主,伍长成为中领主,普通玩家也会成为小领主,这就赚大发了。

至于六个师的降兵,将分成四份,每份三个营,由每一级军职的玩家瓜分。最终我一个人就得到三个营的兵力,四个队长则各自得到375个所的兵力,20个伍长各自得到075个所的兵力,普通玩家得到三个部的兵力。也就是说,去除战争损耗,人人都从战场带出了至少一个所的兵力。我带出的兵力则达到了近16个所。

此外就是“好古常规军”和一大堆兵种,都在这次战争中提升了一个品阶一个成色一个等级。这才是我最想要的。就连西凉马贼兵种,虽然没有得到品阶和成色的提升,也得到了12个等级的提升。毕竟这个兵种杀敌超过200个军,直接累积兵种等级就提升了12级。这进一步提升了这个兵种的实力。

另外,让我感到喜出望外的是,玺灵兵给我恢复了【张威军】这个兵种。这可是一招一的万招一实力兵种,曾经升格过的。目前又成为我的一个大杀器兵种。所以我已经决定,接下来要先将西凉马贼这个兵种提升起来,张威军将作为我的日常兵种了。

至于六个职业的奖励,都非常鸡肋。曹操是不可能在玩家战中进行慷慨奖励的。

大汉大战区的帝国战区搞定,接下来就是人族、龙族、妖界一共59个其他战区的玩家战。过程基本上大同小异,好古常规军、好古龙族军、好古妖界军都提升到超二十八阶临一色+31级。其他兵种也各有提升。由于这些兵种在人族和妖界都可以得到提升,所以现在已经至少是超二十五阶临一色+31级兵种了,跟三界的玩家领兵种差不多。最终我在三界都得到了三个军的npc兵力,各自拥有20个村庄级系统领地,每个战区一个。同时,两个裨帅部的原始部属,历经了八次兵力的提升,每次提升到十倍,现在已经是两个副旷部的兵力,单单堕落天使就达到一个副帅部。此外,将格方面,招得越早的原始部属,等级和将格提升也越多,除了当初那些统帅5000格以上的原始部属之外,其他原始部属最多提升到偏帅三格,拥有三级武将的实力。最少为无将格,但有10%兵力至少是牙将三格,已经是五级武将了。

不过其他玩家的原始部属也各有提升,毕竟战争的目的都是攻略村庄,绝大多数玩家都保住了自己的原始部属,前后40场战争,同样得到八次兵力提升,虽然每次只提升五倍,但每个人也差不多有两个师的原始部属了。

于是战争也到了第四个阶段,阵营战了。阵营战也是随机选择阵营,如果一个阵营超过对方1%兵力或者超过对方阵营10人,则不能再加入,只有等到另外一个阵营人数提升之后,玩家才可以继续加入这个阵营。1%兵力不足10人,按照10人计算。1%兵力超过10人,则按照1%兵力计算。兵力按照玩家数计算。玩家可以带入任意数量的npc和私属兵力。一般来说,每个玩家都带入了全部兵力,毕竟战争是可以拿军衔经验的,不拿白不拿。

好古联盟很统一,都选择了刘备阵营。不过经过千里剧本的征战之后,似乎绝大多数玩家都看好刘备阵营,所以加入刘备阵营的玩家非常多。但因为有系统限制,所以余下的玩家不得不选择到曹操阵营拿经验。于是全世界的玩家都加入了这次战争。每个玩家经过40场争战,好歹手里也有一个营的npc兵力,最终双方的玩家总npc兵力,大约都在一个健旷部上下。于是刘备阵营的npc兵力,系统也就规定为一个曹旷部。曹操的兵力,则为两个游旷部。刘备阵营的玩家健旷帅,无疑落到了我的手里。这些军职都是按照玩家排名赛成绩结合系统剧情玩家战综合得分而给出的临时军职,到时候按照这个临时军职来计算等级经验和军衔经验。所以我的军职系数已经达到30亿了。这也意味着只要拿下曹操大军,我的将格肯定会得到上万提升。虽然这对于我来说不算什么,但其他玩家则最高可以得到数千将格的提升。

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