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第1433章 菱形战场(1 / 2)

【超现实系统剧情】。这个游戏日开战的,照例是大汉大战区。而我也在第一场战争照例迎来了白龙的单挑。在这种剧情中单挑,就意味着不成功就成仁。因为挂掉之后就要挂出剧情。当然,有了【阎君的报复】之后,我对于单挑并不惧怕,也不过耗费我复活一次的名额而已。所以既然白龙愿意单挑,我是来者不拒的。而且在超现实剧情中,我所有特权中唯一不受到限制的就是【摇技能】这个特权。因为技能是从这个剧本重启的时候就摇出来的,对于所有受到限制的剧情都有用。

摇技能的时候,所有的技能分为如下类型单体近战物理攻击技能、单体远程物理攻击技能、单体魔法攻击技能、单体近战五行攻击技能、单体远程五行攻击技能、单体精神攻击技能、群体近战物理攻击技能、群体远程物理攻击技能、群体魔法攻击技能、群体近战五行攻击技能、群体远程五行攻击技能、群体精神攻击技能、强力近战物理攻击技能、强力远程物理攻击技能、强力魔法攻击技能、强力近战五行攻击技能、强力远程五行攻击技能、强力精神攻击技能、单体属性被动辅助技能、群体属性被动辅助技能、单体属性主动辅助技能、群体属性主动辅助技能、单体特殊被动技能、群体特殊被动辅助技能、单体特殊主动辅助技能、群体特殊主动辅助技能、单体属性被动诅咒技能、群体属性被动诅咒技能、单体特殊主动诅咒技能、群体特殊主动诅咒技能、兵法技能、阵法技能、领地技能、战场技能、兵种技能。

所有这三十五个种类,除非每个种类都已经摇出一个技能了,否则每个种类都只能摇出一个技能。但技能一旦摇出来,首先是不受到当前剧情限制,其次是在经过改装后,不受到玩家本身实力的限制。前一种限制,例如,摇到一个劝降技能,立刻就可以使用。后一种限制,例如,摇到一个九转技能,在将技能效果降低到0级之后,在0级的时候就可以使用。而各个种类只能摇一个,也基本杜绝了摇出效果重复的技能。当然,如果同时摇出两种单体近战技能,也是有可能的,因为这种技能本来就有两种。不过一般情况下,还是摇出若干种单体远程攻击技能的可能性更大,因为这种技能的种类达到四个。但就算摇出差不多类型的这几种技能,也还是有区别的,多出几种攻击技能总不是坏处。

白龙【摇技能】的特权只能摇一个,而我可以摇十个。这又是我相对于白龙的优势。当然,这个优势得等到下一个剧本时代重新摇技能之后才能体现出来。目前来说,虽然怒鞭剧本重启了,但还是在原来的剧本时代,不能重新摇技能。也就是说,白龙的【酒神】还在,我的【小回血】也还在。双方的形势没有差别。

【超现实系统剧情】的玩家战,跟系统剧情的玩家战差不多,还是系统随机将所有玩家分成两个阵营,然后又随机给每个玩家选定一个对手,然后若干战场同时作战。但不同之处是,第一战中系统剧情是若干玩家对若干玩家,而这个剧情则是一对一。白龙使用了强制单挑的特权之后,并没有迎来两个人面对面的单对单,而是系统将我们两个人弄在一块来作战了。这也就意味着,我和白龙没有两个人面对面的单挑,而只有两个玩家领的战斗。战斗以攻灭对方玩家领,或者消灭对方玩家本人作为结束条件。

这种战争,所有玩家的玩家领统一拥有一个普帅一格的乡勇,另有大将一格、副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格、牙将一格的有名武将各一个,余下的都是六级武将。普帅一格的乡勇不可能做家将,而其他有名武将中,实力每相差八个将格,年龄就要大上10岁。大将一格的有名武将,年龄为60岁。而牙将一格的有名武将,年龄才有10岁。没有什么说的,当然是首选年龄最小的有名武将做家将。实际上牙将一格,还在六级武将的范围内,但距离五级武将已经不远了。再说10岁以前的npc,都是最高才有健将八格的实力,10岁的时候就能够牙将一格,这可是提升了17个将格,相当于实力提升一倍,潜力实在惊人。

私兵方面,也照例选择了一个六岁的健将八格。好像所有的玩家领,都不缺少这样一个有潜力的小孩。所以现在我的麾下,就拥有了一个普帅一格的乡勇为原始部属,名叫大块头。一个牙将一格的家将,名叫狗剩。还有一个健将八格的家将,名叫柱子。而张阿、张龙和一个叫做马大哈的原始部属也被我带了进来。这中间,我最高兴的,当然还是张阿带进来了。

除了这六个正式编制的兵力之外,跟自由剧情的张家山第七独立领和领地战剧情的潘帕斯玩家领一样,整个玩家领也是人人都可作战,全民皆兵。因为这地方本就是倭寇出没之地,没有两把刷子,根本就没人会在这里居住。所以战力根本就不成问题。

而在综合战力方面,这一带并非人人都跟倭寇打过仗,如果打过仗,人丁也不会这么兴旺了。所以战斗经验不足,这是一个普遍的问题。同时,整个玩家领的人比较散,不能形成一个合力,需要进行认真的编制。当然这难不倒我,毕竟在这方面我的经验是比较丰富的了。一时半刻之间,把2000人练成精兵是不可能的,但能够初步形成指挥机制,同时让所有人知道一些必备的作战知识,却还是轻而易举的事情。

接下来就是装备了。江南一带,这些人水战还行,基本上没有骑兵。所有的装备基本上是步兵装备。只有极少数能够装备弓箭。但正式的弓箭没有,江南这一带的竹子还是挺多的,基本上每个人都装备了竹弓竹箭。这种竹弓竹箭的杀伤力非常小,也就是固定扣5点血而已。但好歹算是全军拥有了远程装备。此外,每个人还装备了一种比竹弓竹箭更为强力的装备,那就是弹弓。但弹弓只有在用到精挑细选的石弹甚至铁弹的时候,才会拥有较强的攻击力。铁弹攻击力为固定15点,但装备比较少。好的石弹攻击力为10点,装备比铁弹多一些,但也不是太多。更多的人是使用普通石块甚至土块进行攻击,普通石块的攻击力只有6点,比竹箭稍多,但同样因为石块不好找,没有竹箭的量多。土块的攻击力更是只有3点。不过土块随处都是,如果要打一场旷日持久的战争的话,这种土块弹弓倒是可以坚持到最后。

总的来说,装备了真正弓箭的居民只有一个曲,基本上都是实力最强的一个曲,最低实力也是曹将一格。装备了铁弹的也是一个曲,实力稍逊,但最低实力也在健将五格以上。装备了好石块的同样有一个曲,最低实力健将一格。装备了普通石弹的,有一个部,最低实力普将五格。所有人都装备了竹弓竹箭,但竹箭只有各四壶100支,用完了就只能用弹弓打土块了。

而所有的兵力中,装备最好的自然是我和六个正式编制的兵力。这个剧情跟其他超现实剧情不同,是可以带入财物的,但只能用于给自己和私属兵力购买装备。战争准备期间,共有半个小时的时间,可以直接向系统购买装备。当然,能够买到的,都是当前能够买到的最牛的装备。也就是武器只能买到黑色,其他装备最多青色。质量上的限定是这样,数量上则不封顶,能够买多少算是多少。我照例给自己买了弓、弩、刀、枪、剑、戟各一把黑色武器,另有10级的绿色武器各一把。绿色武器只是留着备用,暂时还没有使用的打算。其他装备方面,则是0级的青色装备两套和10级的黑色装备一套。0级的青色装备,一套是移动速度型,一套则是综合型,10级的只有综合型。移动速度型,是最大限度提升移动速度,用于引诱白龙来跟我单挑。综合型,则是最大程度提升战力和生存能力,用于其他作战。

至于六个私属兵力,则一例为他们购置了弓、弩、刀、戟,因为剑和枪的使用比较麻烦,暂时不适合他们使用。武器照例是黑色装备。其他装备也照例是青色装备。暂时我没有给他们预备10级的极品装备。但我同样给他们预备了10级的黑色武器和青色装备各一套。这样当他们换上10级装备的时候,也没有人知道他们已经10级了。想了一想,我给自己也预备了一套。毕竟10级装备,即使成色相同,加成也远远超过0级装备。

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