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此战后,我本人的实力已经提升到原来的三倍。现在如果再碰上尸猿肾太狼,不但他不能破防,也铁定可以被我秒杀了。至于其他兵力,首先是106的兵种提升,虽然从系统兵力新收的私属兵力没有兵种的提升,但各自的奖励加成也达到了70%或者80%,加上张阿加成之后,分别达到87%和98%的加成,在接下来的战争中能够发挥更大的作用了。至于系统重新给我补足的一个参帅部兵力,则拥有10%的张阿加成和50%的部属加成,总加成达到65%。这个加成也是非常强大的。

接下来,这个游戏日的第二战,小犬蠢一狼带着攻击大汉的倭寇主力到了。首先还是玩家遭遇战。因为日本玩家已经全部挂掉,剩下都是列国玩家了。我带着麾下的109个参帅部的私属兵力,一路横扫。但在拿了【十亿人斩】的奖励之后,我就偃旗息鼓了。接下来就是带着大军专找一个玩家领的玩家来捡漏。反正我军有的是牛人,现在我更加需要的是提升兵种。

而我在作战的时候,主要着重于提升召唤的等级,带着两头野猪和一个部的黄巾召唤作为主力,战斗都由它们包揽。最终在大小300战之后,全部兵种提升了35%的实力,召唤则提升了82%的实力。加上上一次玩家遭遇战,我最老牌的一个路的私属兵力已经提升了76%的兵种实力。而当初的一个军牛人,则提升了130%的兵种实力。再加上家将90%,私兵80%,系统兵力60%,召唤50%的实力提升,这一战的收获也是蛮巨大的。现在我的召唤总体实力提升了173%的实力。这意味着野猪可以达到我本人191%的实力,黄巾部长达到164%,曲长137%,队长109%,伍长82%,普通黄巾55%。而我自身的实力通过再度提升82%之后,已经达到了系统顶级武将的五倍。按照这种计算,我的普通黄巾贼也有系统顶级武将25倍的战力了。这对于接下来的单挑作战,是一个有力的保证。这种召唤的设定就是好,按照玩家自身的实力来设定。目前来说,黄巾队长以上的26个召唤单位,加上两个野猪,让我已经拥有了实力强于我本人的28个召唤单位。在这种情况下,同时挑战28个顶级武将,我都能够做到一击必杀。

这种召唤本身是没有等级的,但会随着我本人的转职,而自动拥有某个职业阶段的技能。如果我的等级跌下去了,召唤的某些技能也自动消失。甚至召唤的有些技能,在我没有达到转职等级,只要达到相应等级的时候,也会被激活。

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