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第二百三十三章 混乱之战(2 / 2)

结果雁北之雪做的实在是太成功了,一个人牵制住了一个团队!

“先别管这个!近战去集火他们的治疗!”山中老虎焦头烂额,他也被弄的东倒西歪的,结果发现不是没有人打到雁北之雪,而是对方的治疗一直在不停的给雁北之雪刷血!既然弄不死雁北之雪,他们就只好去集火一下蔺紫陌,只要蔺紫陌倒了,那么这个团队也没什么希望了。

山中老虎想的很不错,但是……也不能把金樽空对月他们当死人不是?近战想要集火蔺紫陌就要先冲过来,而蔺紫陌是站在后面一点的地方,她的前面还有金樽空对月他们挡着呢。

于是蔺紫陌的加血对象从雁北之雪那里调转回来,开始加金樽空对月他们的血,只是……这样两面开花的话,蔺紫陌着实有些撑不住,只好这边用群加,将减伤瞬加之类的技能留给雁北之雪。

本来山中老虎让来集火蔺紫陌也知道没那么容易干掉这个治疗,但是两边都掉血,她不可能不管吧?五个人,怎么可能那么容易就加过来?而且哪怕加过来了也要耗蓝不是么,只要把对方的蓝耗空了,还怕什么?

不得不说山中老虎这个策略基本上是对的,咳咳,之所以说是基本,那是因为蔺紫陌群加的话比单加是要省蓝的,虽然也在一点点的消耗,但是按照目前这个速度,加上蔺紫陌时常还会吃个蓝药,真要消耗到她没蓝,除非跳山党那边再多出一倍的人。

事实上……可能么?当然不可能,所以跳山党以憋屈的开头,混乱的结尾输掉了这场比赛。

据说,后来跳山党还组团去了官方论坛去责备游戏公司怎么出了这么一张地图,简直就是在坑人数多的团队。当然还引来了一群在这个地图输掉的人的集体谴责,其中总有那么一些人的措辞不怎么客气。

后来官方回复的很经典,大意就是:地图是很公平的,人数一样的时候,这个地图对每个队来说都一样,人数不一样的时候,在相差不大的情况下,地图也不会影响什么,如果人数相差很大,你们人数多已经占据优势了不是么?

据说官方的回复虽然客气,但是话里话外的意思就是,输了就是你们水,跑这里来怪地图?人家怎么没被地图影响?废柴就麻溜的滚回去自己玩吧。

于是输了的团队们更加憋屈了,可是官方的回复的确有道理。而跳山党这边尤其憋屈,被五个人赢了,还让人家拿到了perfect,最主要是要让人家真的是面对面干掉了他们二十五个人,这个说出去不要太丢脸啊!

那边输了的人怎么闹腾山河日月是不管的,他们这边还没有进行胜利的狂欢——冠亚季军的争夺赛要到后天才进行,现在他们需要做的就是好好休息。

“于是后天的话……天堂和金樽要进行两场比赛了?”蔺紫陌歪头说道:“是不是压力也太大了?”

毕竟冠亚季军的争夺赛是采取积分形式的,三场比赛,赢了算两分,平局一分,输了零分,最后分数多的那一方获胜。

而三个人或者三个团队也要被系统随机分配,其中一个人或者团队轮空,等一轮比赛完毕之后,轮空的那个人或者团队和输掉的人比,赢了的话,就去和之前赢的争夺冠亚军,输了就是亚军,而前面两个自然一个冠军一个亚军。

比较而言,弄不好个人赛要比六场,而团队赛也要比六场,这样一天十二场比赛,压力太大了吧。

当然,与之相对而言的是比赛时间被缩短了,原本个人赛和团队赛都是三十分钟,改版之后,个人赛十分钟,团队赛二十分钟。个人赛比赛时间结束之后,如果没有人重伤,那么久按照双方血量评定胜负,团队赛则是按照双方重伤人数评定胜负,重伤人数多的一方为输。

如果出现重伤人数一样或者血量一样的话,则会进行加时赛,而加时赛是不限时长的,直到一方重伤或者全部重伤,另外一队或一人顺利晋级为止。

当然帮会比赛也是按照这个来的,只不过……这件事情跟山河日月的几个人都没关系,所以他们也没去关心罢了。

“个人赛的话,最理想的状态其实是我和天堂被安排在一起。”金樽空对月突然开口说道。

“啊?为什么?”蔺紫陌瞬间瞪大眼睛,虽然知道这两个人肯定是要分出一个胜负的,但是都是朋友的话,一般不会想要避免一下么?避免不了也不会希望这场对决太早到来啊。

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