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第1446章 憋闷的主场(2 / 2)

这个剧情中,玩家不存在军功的问题。因为玩家的兵实在太多,只要打,随时都可以有军功。从一开始,军功就根本不值钱了。所有的兵力只能想办法,所有的地盘都要自己打。本阵营的地盘,不是自己的地盘,哪怕你肃清了本地区全部敌军,系统也不会让你成为这个地区的所有者,只要这个地区还在自己的阵营之中。所以绿洲村虽然被我全部控制,但绿洲村依然是npc来管理。但绿洲村周边的那些独立领、小领、中领、大领、村庄甚至乡镇,由于已经全部被我控制,基本上已经算是我的地盘了。接下来,我只需要带着兵去接收就可以了。

我在居延山抽出了一个副帅部的兵力,专程负责接收地盘的事情,只花了三个小时,所有地盘就接收完毕。于是不知不觉之中,凉州的势力已经跨出整个沙漠,爬上了祁连山。原本作为凉州前线的绿洲村,现在只有居延山这边还是前线,其他地方都是后方了。但认真说起来,这些地盘本来就是我的,现在只不过重新取回而已。甚至这些地盘从来就没有在别人手里过。

而在这些新领地和新领土的前面,凉州阵营的玩家却大败亏输。由于大联盟和西羌阵营联手,凉州阵营玩家要主场没有主场,要兵力没有兵力,最终在双方的夹攻之下,丢失了全部了玩家领。当然,西羌阵营跟大联盟的临时协议,也就仅仅局限于这一带而已,再往西羌深入,凉州阵营的玩家又跟大联盟携起手来,四处攻城略地。根据大联盟的分赃协议,整个西羌7%的小领和13%独立领,如今都在凉州阵营的掌握之中。马腾阵营拥有3%的小领和6%的独立领。

不独凉州和西羌,在其他11个阵营中,npc都暂时沉寂了。而玩家则成为了主角,马腾阵营在各个阵营的内部,都跟大联盟一起拥有了3%左右的小领和5%左右的独立领。而其中1%的小领和2%的独立领,在马腾阵营又都是以我的玩家领为最多,全部纳入了我的管理之中。所以事实上来说,我现在拥有的独立领总量,已经相当于三个郡的独立领了。不过现在我连那些中领的封锁都没有突破,各个小领和独立领的兵力不能合在一处,暂时还只能各自为战。而我现在的领主等级,也只是乡镇的镇长而已,都不是朝廷的正式领主,算不上一个势力。

但这中间也有例外,那就是在幽州、青州、冀州、徐州、扬州、交州漫长的海岸线上,以及各处水域的内河航线上,我同样拿到了1%的小领和2%的独立领。这意味着在每个中领我都有独立领,在每个大领我都有小领,也就意味着每个村庄都有我的势力。陆上的交通要道是可守的,海上和内河的交通要道,却没有人守得住。所以我的水军从我占领的各个小领和独立领中,已经向着各处战略要地汇聚。这些地方我的水军势力本来就强大,玩家领也不是一般的多,所以从其他玩家那里征来的兵力,倒反不如我自己的兵多了。唯一比较缺乏的,就是战船。不过我现在全部都以渔船承载正式兵力,在各个交通要道汇聚之后,这些地方的兵力,已经足以让我再次形成水军的优势了。而我这些水军,也再次沿袭了绿洲村这边基本上都是前顶级养成武将,现在的四级武将的实力。目前来说,无论npc还是玩家,除了江南的老牌水军势力之外,都还没有形成有规模的水军,我的水军在其他地方目前可算是横着走。至于荆州和扬州的水军,我暂时还是躲着走,碰见了也按照规矩,老老实实上贡,不跟人家的斗舰和艨艟硬拼。而荆州和扬州的水军也只把我的水军当做普通的渔民,没有怎么刁难。

这个剧情不能建立新的领地和领土,只能依靠玩家领重新发展起来。而目前唯一制约玩家领发展的瓶颈就是建筑。只要恢复足够的建筑,就可以回复到从前的领地和领土规模。其他的人才,实际上都已经成为了居民。只要建筑有了,人才就能够回去。而这中间,自然也包括了建筑人才。建筑材料,系统也直接在领地和领土化为玩家领的时候用建筑转化成了材料。所以建筑的唯一瓶颈就是时间。一般来说,升级小领、中领、大领,都只需要建造相应的领主建筑。这些建筑的时间都是一个游戏日。也就是说,三个游戏日之后,所有玩家领级的私属领土,只要原来的领土等级到了,都可以恢复成大领。只有升级村庄的时候,相对比较麻烦一些,因为需要的建筑要多一些。而这个麻烦,主要还是因为我的私属领地有一些特殊的生产功能,技术上发展度比较高。所以每一次升级领地,都要多出一个游戏日的时间。但由此换来的好处,就是所有的技术建筑,都可以提前修建。所以原本只需要一个游戏日就可以升级到村庄,现在就变成了两个游戏日。而相应的好处,在修建驿站就可以体现出来。原本修建驿站,需要多出四个游戏日的时间,现在只需要多出三个游戏日,在一级乡镇的时候,就已经可以修建了。也就是14个游戏日之后,我已经可以在我所有的乡镇中随意传送了。

而由此带来的另外一个好处,就是我能够在更早的时候制造战船了。也能够更早地把魔晶炮、五行炮、灵魂炮、经络炮这些武器装备起来。这些技术原本是需要研发的,现在因为多出一个游戏日的升级时间的关系,也免去这一步了。从这个角度来说,我就更加赚大发了。

所以我现在虽然在扬州和荆州还不能取得水军的优势,但随着领土和领地的逐渐恢复,这个优势也会逐渐夺回来。而且现在的npc,没有等级的优势,装备上去了,就可以取得对npc的压倒优势。更不用说npc的兵力本来就少得可怜了。

在踌躇满志之中,超现实乱战剧情在这个游戏日的事情已经结束。现在轮到【超现实阵营战剧情】了。这个剧情跟原本的阵营战剧情有所不同,也就是没有选拔战了。系统将根据报名参加阵营的玩家排名,首先排出第一批参战的第一个玩家,参加阵营作战。从第二战开始,将逐渐新增参战玩家的编制,直到所有玩家参战为止。剧情跟从前稍有差别,npc的实力和人数也会做相应的调整。剧情还是按照战区逐一开启,第一个开启的战区还是大汉大战区。

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