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相比之下,黄巾虽然人多,真正能打的还是一个师的准玩家兵力。这个剧情这个战区的准玩家兵力,都是按照一个所的准玩家每人配备20个私属兵力来配备的,包括四个家将、四个私兵、四个原始部属,外加八个家将的私兵。单单是一个所的乡勇就够我军喝一壶的。我军这边,一个部的孙坚阵营玩家拥有一个营的私属兵力,系统补了19个部的准玩家,拥有19个所的私属兵力,加起来私属兵力为24个所。所以我军的私属兵力实际上比对方多出四个所。也就是我军总兵力实际上是五个营。跟对方一样,我军也拥有一个所的乡勇。其中单单是我自己,就拥有七个乡勇,包括历次作战收降到的玩家拥有的乡勇。

所以在硬碰硬的战争中,双方的主力都是玩家和准玩家兵力。我军因为有玩家统领准玩家,所以战斗力方面要强一些。但对方加上黄巾辅助作战之后,战斗力也不可小视。最终我还是选择了诱敌深入然后单挑的战略,先把黄巾引诱出来,然后我去单挑对方的顶级武将都督,最后把敌军两个师的兵力全部吃掉。

流程已经非常熟悉,所以进展得非常顺利。先用一个所的扬州兵老弱病残引出黄巾,然后把对方的顶级武将活捉。接下来伏兵齐出,失去主心骨的黄巾不得不选择归降。有了对方一个师的准玩家兵力,我也有本钱进行私属兵力的扩军了。其中单单是有名武将就达到了一个营,充实了我的家将,让我的家将达到两个营。私兵和原始部属也同样增加到两个营。家将的私兵暂时没有提升。一个师的黄巾则继续作为额外部属,没有占有我的私属兵力名额。我的等级也提升到裨旷六格19级。

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