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所以现在的战争要比较难打一些。我军除了我新得的一个曹帅部兵力,就只有一个参帅部的守军。而对方却拥有新得两个曹帅部的兵力,外加一个偏帅部的npc兵力。虽然对方这一个偏帅部的兵力目前都在不利的地势下被我军伏击,但有了波比的调度之后,战斗力肯定会提升的。还有波比和凯瑟琳麾下两个玩家领的牛人,也比我麾下一个玩家领的牛人更牛。这些牛人的等级都是npc的两倍,基本上比除了名将之外的最高将领还牛。真正决定胜负的,还是这三个玩家领的兵力。而在名将方面,双方倒还差不多,各自都是25个。这些名将全部都是顶级武将,因为等级的关系,同样比玩家领的牛人稍逊,但打其他兵力就强力多了。但在这次战争中,这些牛人恐怕都暂时用不上了,谁会那么蠢用顶级武将去拼啊。打几仗这些牛人就会拥有当前限制下最高的等级,那时候才是他们出场的时候。

为了打好这一战,我研究了一下双方刚刚在玩家遭遇战中的结果,结果一研究之下,我忽然就眉开眼笑了。因为我发现双方的战果有一点微弱的差距。这个差距只有四个牙帅部的战果。而当我分析这个战果之后,就明白双方的差距到底在哪里了。这个差距就存在于双方的动手能力上。攻击速度毕竟只是系统数据,真正的攻击速度,是跟玩家本人的极限有关的。从统计数据来看,双方的差距就存在于我和波比两公婆的攻击速度之间,对方只有我10%的实际攻击速度,所以他们两个人的战果加起来,恐怕也只有一个牙帅部的俘虏。这意味着波比和凯瑟琳的玩家领兵力,最终恐怕只有十个将格的提升。在现阶段,100个将格和十个将格的差距可就大了去了,甚至连我的npc将领都敢冲出去跟这些玩家领兵力硬拼了。

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