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攻下倭国,还有一个重要的收获,那就是我现在拥有了整整一个裨旷部的兵力,随时可以出击了。而且在半个游戏月之后,这个数字还会上升到一个偏旷部。目前在这个剧情中,这已经是天量的兵力。而且这些兵力中的相当部分,还是百战的兵力,人人都拥有超高的将格,同等数量的兵力可以对付数十倍数量的敌军。

当然,系统对此也不会坐视不管,毕竟整个剧情还需要玩家的争夺,不可能让我一枝独大。所以在倭国攻下的同时,倭国的兵力也就成为每个都城国的样板了。所有的都城国,现在都拥有了一个裨旷部的npc兵力,大汉更是拥有了一个偏旷部的兵力。

系统这个平衡措施立刻给所有战场都带来了麻烦。首先是原本旦夕可下的吕宋,因为这个原因,忽然在这个游戏日刷新出一个裨旷部的兵力,这让原本我在吕宋投入的一个裨帅部兵力,将立刻遭遇万倍的兵力。其次,我所面对的西羌,也猛增到一个裨旷部的兵力,攻击阿里州的大军现在碰到的挑战也更加大了。而我正准备攻击的爪哇,也同样拥有了一个裨旷部的大军。至于匈奴方向,这次系统的调整倒反对于大汉是一个福音。因为这样一来,原本空虚的北部边境,现在已经变得能够跟匈奴一战了。同时在司州方向上,也有了更多兵力可以应对占城的攻击。在我的援军到达之前,司州也不是那么岌岌可危了。

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