阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

1863(2 / 2)

还有军功的收获。十三只狼,其中十只为参帅,拥有3000万基本军功。两只为裨帅,拥有一亿基本军功,尸猿肾太狼则为偏帅,拥有三亿基本军功。第一战战十三狼获取3000万,第二战战十二狼和十一狼获取9000万,第三战战八狼到十狼获取18亿,第四战四狼到七狼获取84亿,二狼和三狼获取14亿,尸猿肾太狼获取21亿,共计是464亿。活捉翻倍为928亿,双倍军功为1846亿,基本军衔已经可以达到参帅了,相比于原来可以提升三级,又可以抽三个技能了。

因为已经是主帅,所以我没有把技能连击用在双倍军功上面,否则还可以获取更多的军功。但再翻一倍也不过不到400亿,目前阶段的区别不大,还是只能升到参帅。

接下来,是正式迎击倭寇进攻的时候到了。因为主帅被捉,甚至裨帅和参帅都被捉,所以战争的军令只达到牙帅部。倭寇不能组织起参帅部以上的攻击。于是神奇的一幕出现了,原本十倍我军兵力的倭寇,现在居然以牙帅部为单位,发动了添油式攻击。当然,在他们身后,还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力。但经过刚刚的单挑之后,玩家差不多已经胆寒了,已经没有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了。所以除了日本玩家之外,倭寇阵营的其他玩家,现在都站在旁边看西洋镜。

不过日本玩家的数量达到了两亿,整体兵力也达到了两个偏帅部,非常可观。所以倭寇大军的兵力,在第一波攻击中,还是达到了两个偏帅部,是我军的四十倍。但这是在没有计算我军玩家兵力的情况下,如果把玩家兵力也算上,那我军又是对方的二十五倍了。只不过除了特权之外,我没有让玩家兵力上,毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起,其他玩家的兵力不是对手。

上一页 目录 +书签 下一章