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再就是兵力的收获了。30亿玩家的兵力,相当于三个裨帅部的兵力,全部都成了10级兵力。招过来之后马上就去追击倭寇,这可都是生力军。我只管坐着招降就可以了。

而倭寇两个裨帅部的兵力,除了一个参帅部逃掉之外,全部都成了我的俘虏。这也直接给我带来了九个曹帅部的系统兵力。不过除了不到两个曹帅部的将领之外,这些兵力虽然10级,相对于其他兵力却还是太鸡肋了。

接下来就是兵种的收获了。尽管这只是一次战役,期间的各种小范围战争也不多,但系统对这种以少胜多的战役还有另外的规定。那就是从自己的战果出发,每超过自己的统兵规模一级,可以获得十次战争的兵种奖励。我率领一个营的兵力,获取了一个偏帅部的战果,最终计算为两个裨帅部的奖励,外加营、师、军、路、健帅部、曹帅部、游帅部、牙帅部、参帅部各十次奖励,共计92次奖励,小小地给我提升了各兵种96%的提升。接近于10%了。此外加上参战的提升,总的提到了24%。

最后的收获就是军功收获了。首先是单挑的收获。从校尉到牙帅,都是从1v1到1v5各五次,1v1可以拿到一倍军功,1v2三倍,1v3六倍,1v4十倍,1v5十五倍,共计是35倍。校尉1000,统领3000,上将10000,都督30000,元帅10万,健帅30万,曹帅100万,游帅300万,牙帅1000万,共计是14444万,乘以35的系数,达到五亿军功。不过这只是小头,跟尸猿肾兄弟从1v1到1v2到1v3最后1v7,系数分别是一倍,三倍,六倍,49倍。参帅3000万,一个一倍,三个三倍,六个49倍,总计159亿军功。裨帅两个,两亿。偏帅一个,三亿。系数49,攻击245亿军功。总计265亿军功,双倍军功达到530亿。

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