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冥村时代正式到来,也意味着我要对接下来的战争方式继续做出选择。冥村的领主为牙帅一格,等级还是7级,相当于无将格1级1350倍左右的实力。而我虽然全军大换装,并且都进行了兵种的编制,但七个亡灵召唤依旧是按照原来的设定,没有任何实力的增加。无将格20级和健将一格20级的等级,分别相当于无将格1级420倍和840倍的实力,从数据上来说,跟冥村领主的差别较大。但实际上攻防血属性还依赖于每一级所能够增加的自由属性点。尤其在攻击方面,冥村领主的将格加成为54,普通骷髅的将格加成为6,骷髅伍长和腐尸的将格加成为7,冥村领主相对于普通骷髅只有9倍的将格优势,相对于骷髅伍长和腐尸只有不到8倍的将格优势。而召唤的等级优势,却是冥村领主的75倍,加上张阿10%全属性加成之后,达到825倍。所以我的召唤基本上跟冥村领主的攻击力还是相当的。如果再加上腐尸的10%攻击加成,则腐尸的攻击力比冥村领主还更加占优。

而在防御和血条方面,冥村领主的将格加成为25倍,普通骷髅为1,骷髅伍长和腐尸为3。冥村领主对普通骷髅的将格优势最高,为25倍。而对骷髅伍长和腐尸的将格优势,则只有8倍多。而双方的等级差距,依旧是75倍。加上骷髅30%,骷髅伍长35%,外加10%张阿加成之后,普通骷髅的等级优势为10725,骷髅伍长为111,腐尸为825。所以骷髅伍长的防御和血条比冥村领主更强,腐尸持平,普通骷髅的系数差距25。尽管普通骷髅的防血相对于冥村领主实在太低,但只要普通骷髅的战术发挥好,依靠各个击破,还是可以在1v5的单挑中获胜的。

实际上我为了更加保险一些,这一次的战术设计,跟此前已经大大不同。以前是分成三堆来打,现在则变成了全都放在一堆。依靠七个亡灵召唤的围攻,对五个冥村领主各个击破。骷髅伍长和腐尸不再作为攻击的主力,反而变成了堵枪眼的。那里比较吃紧的时候,骷髅伍长和腐尸就扑上去,缓解一下压力。

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